A Covid időszaka óta először tapasztaljuk, hogy dollármilliárdokat fektetünk be a mobiljátékok világába.

A Sensor Tower elemzőcég legfrissebb jelentése rávilágít, hogy a telefonos játékok világában tavaly jelentős átalakulások zajlottak. A State of the Mobile 2025 néven ismertté vált kiterjedt elemzés szerint 2021 óta először tapasztalhattunk növekedést az alkalmazásokon belüli vásárlások (in-app purchase - IAP) értékében. Ezek a tranzakciók általában játékokon belüli extrákat, különféle előnyöket vagy krediteket biztosítanak a felhasználóknak, de gyakran előfordul, hogy a vásárlás csupán valamilyen vizuális díszítésért történik, amely valódi pénzért cserébe érhető el.
Tavaly világszerte összesen 80,9 milliárd dollárt fordítottak a felhasználók erre a célra, ami 4 százalékos növekedést tükröz a 2023-as adatokhoz viszonyítva. Ugyanakkor ez az összeg még mindig jelentősen elmarad a 2021-es 86,8 milliárd dolláros csúcstól.
A tavalyi évben a letöltési számok csökkenése mellett sikerült elérni a bevételek emelkedését. A 2021-es csúcs óta folyamatos csökken a letöltések száma, tavaly már 50 milliárd alá esett a forgalom, miközben négy éve még több mint 55 milliárd telepítést regisztráltak - írja a Bitport.
Az elemzés eredményei azt mutatják, hogy a felhasználók egyre tudatosabban választják meg, mire fordítják pénzüket és idejüket. Míg 2020-ban az Egyesült Államokban több mint 200 új játék került fel a 1000-es toplistára, addig tavaly ez a szám drámaian csökkent, mindössze körülbelül 100 új játékot számlálva. A különböző játéktípusok között jelentős eltérések figyelhetők meg a letöltések és a generált bevételek tekintetében, és a 2024-es évre vonatkozóan is érdekes trendek várhatóak.
A Sensor Tower szakértőinek véleménye alapján a piaci siker kulcsa azon fejlesztők kezében van, akik képesek jelentős felhasználói közönséget megszólítani, és ezt a közönséget hosszú távon is aktivizálni tudják.